BoardGameArenaブログ

ボードゲームアリーナの日々の記録です

タペストリープレイ記30 流浪の民でいい形で進められたが2位

対戦相手

  1. 自分 流浪の民 ELO:211
  2. 対戦相手1 指導者 ELO:224
  3. 対戦相手2 建築士 ELO:119

結果

  1. 自分 流浪の民 VP:287
  2. 対戦相手1 指導者 VP:138
  3. 対戦相手2 建築士 VP:157

戦術

  • 方針:早めに文化シートを得る
  • 1世代目:中央島制圧
  • 2世代目:「修正主義」の効果で一気に軍事を進める
  • 3世代目:軍事12に。文化シート「孤立主義者」ゲット
  • 4世代目:文明シート2枚目「軍国主義者」ゲット。探査をあげていく

考察

  • 修正主義の効果など非常にいい感じで進められた
  • 文化シートも孤立主義者は相性のいいカードだ
  • しかし、4世代目の得点があまり伸ばせなかった。
    • そもそも低めだった技術や科学をあげて、拠点を散らばらせる方向性でもよかったかもしれない

 

プレイ記

初期文明は「流浪の民」「技芸者」の2択。
技芸者の経験値が低いので流浪の民で勝負

 

 

第1世代

初手で待ち伏せが来たので、いつものように中央島制圧を狙う。

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探査2→軍事1で近い

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軍事2で軍事拠点を配置して資源をゲット。

第2世代

諜報で「修正主義」をコピー。軍事を上げまくり、征服→軍事拠点設置という流れで一気に軍事レベル8に。

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第3世代

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慈悲の悲願をプレイして、資源1個をゲット。

その後、軍事10で「実力主義」で上書き。

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そのまま、軍事をレベル12へ。
獲得したシートは孤立主義者。これは相性がいいやつ。

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収入手番で貿易特需をプレイ。科学7を指定し再度、軍事12を起動。

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軍国主義者をゲット。

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第4世代

孤立主義者の能力を活かすべく、探査を使って広げる+拠点をおいて支配の流れ。

しかし、宙域タイル獲得までは至らず271点で2位。