BoardGameArenaブログ

ボードゲームアリーナの日々の記録です

敗因分析

タペストリープレイ記55 貿易商×軍事戦略で300点超え

対戦相手 自分 貿易商 ELO:248 対戦相手1 建築士 ELO:168 対戦相手2 歴史家 ELO:404 結果 自分 歴史家 VP:324 対戦相手1 建築士 VP:302 対戦相手2 歴史家 VP:367 戦術 方針 第4世代に探査をあげることを念頭に進める 考察 メックと相性の悪い歴史家、貿易商…

タペストリープレイ記54 歓喜の祭司×軍事戦略

対戦相手 自分 歓喜の祭司 ELO:268 対戦相手1 指導者 ELO:182 対戦相手2 歴史家 ELO:100 結果 自分 歓喜の祭司 VP:248 対戦相手1 指導者 VP:421 対戦相手2 歴史家 VP:287 戦術 方針 軍事戦略をまっとうに 歓喜の祭司 考察 3人対戦で歴史家がいる場合、軍事戦…

タペストリープレイ記53 建築士×軍事戦略を完成形にする予定だったが・・

対戦相手 自分 建築士 ELO:267 対戦相手1 選ばれし者 ELO:118 対戦相手2 歴史家 ELO:101 結果 自分 建築士 VP:208 対戦相手1 選ばれし者 VP:214 対戦相手2 歴史家 VP:197 戦術 方針 いつものように軍事を上げつつ土地を完成させ建築士アドを活かす 考察 第3…

タペストリープレイ記52 指導者×軍事戦略

対戦相手 自分 指導者 ELO:256 対戦相手1 貿易商 ELO:280 対戦相手2 流浪の民 ELO:122 結果 自分 指導者 VP:186 対戦相手1 貿易商 VP:290 対戦相手2 流浪の民 VP:181 戦術 方針 第3世代突入時に指導者の軍事アップでアドを得る その後は探査×科学をあげてい…

タペストリープレイ記51 神秘家×軍事戦略の可能性を探る

対戦相手 自分 神秘家 ELO:252 対戦相手1 流浪の民 ELO:100 対戦相手2 先触れ ELO:467 結果 自分 神秘家 VP:275 対戦相手1 流浪の民 VP:357 対戦相手2 先触れ VP:121 戦術 方針 ベットは以下 軍事8による10VPを狙いつつ、技術カードは2枚、完成した土地も4と…

タペストリープレイ記51 神秘家×軍事戦略の可能性を探る

対戦相手 自分 神秘家 ELO:252 対戦相手1 流浪の民 ELO:100 対戦相手2 先触れ ELO:467 結果 自分 神秘家 VP:275 対戦相手1 流浪の民 VP:357 対戦相手2 先触れ VP:121 戦術 方針 ベットは以下 軍事8による10VPを狙いつつ、技術カードは2枚、完成した土地も4と…

タペストリープレイ記50 建築士×軍事戦略の可能性を探る

対戦相手 自分 建築士 ELO:267 対戦相手1 技芸者 ELO:375 対戦相手2 孤立主義者 ELO:321 結果 自分 建築士 VP:312 対戦相手1 技芸者 VP:332 対戦相手2 孤立主義者 VP:293 戦術 方針 軍事で軍事拠点×建築士の能力をもってアドを積み上げていく 文化シート獲得…

タペストリープレイ記47 軍国主義者×軍事戦略で敗北

対戦相手 自分 軍国主義者 ELO:228 対戦相手1 歓喜の祭司 ELO:223 対戦相手2 工匠 ELO:28 結果 自分 軍国主義者 VP:161 対戦相手1 歓喜の祭司 VP:334 対戦相手2 工匠 VP:113 戦術 方針 軍国主義者の下段を4まで上げて、文化ボーナスが得られるようにする(出…

タペストリープレイ記44 歴史家×軍事戦略で300点越えも惜敗

対戦相手 自分 歴史家 ELO:228 対戦相手1 発明家 ELO:358 対戦相手2 軍国主義者 ELO:91 結果 自分 歴史家 VP:335 対戦相手1 発明家 VP:350 対戦相手2 軍国主義者 VP:150 戦術 方針 第2世代終了時に軍事拠点4つを出す+出来れば中央党を制圧 第3世代で文化シ…

タペストリープレイ記43 歴史家×軍事戦略で惜敗

対戦相手 自分 歴史家 ELO:224 対戦相手1 工匠 ELO:496 対戦相手2 流浪の民 ELO:15 結果 自分 歴史家 VP:227 対戦相手1 工匠 VP:283 対戦相手2 流浪の民 VP:174 戦術 方針 早々に軍事を極め、文化シートを得る 前哨は使いすぎない 考察 軍事はアクションごと…

タペストリープレイ記43 暗黒の代は難しい(錬金術師×軍事戦略)

対戦相手 自分 錬金術師 ELO:224 対戦相手1 軍国主義者 ELO:496 対戦相手2 技芸者 ELO:15 結果 自分 錬金術師 VP:196 対戦相手1 軍国主義者 VP:379 対戦相手2 技芸者 VP:132 戦術 方針 早々に軍事を極め、文化シートを得る 前哨は使いすぎない 錬金術師とし…

タペストリープレイ記40 流浪の民×軍事戦略で2位

対戦相手 自分 流浪の民 ELO:202 対戦相手1 神秘家 ELO:121 対戦相手2 先触れ ELO:86 結果 自分 流浪の民 VP:223 対戦相手1 神秘家 VP:222 対戦相手2 先触れ VP:230 戦術 方針 早々に軍事を極め、文化シートを得る 前哨は使いすぎない 流浪の民の場合、首都…

タペストリープレイ記39 孤立主義者×軍事リトライ

対戦相手 自分 孤立主義者 ELO:203 対戦相手1 歴史家 ELO:187 対戦相手2 歓喜の祭司 ELO:200 結果 自分 孤立主義者 VP:241 対戦相手1 歴史家 VP:265 対戦相手2 歓喜の祭司 VP:188 戦術 方針 早々に軍事を極め、文化シートを得る 前哨は使いすぎない 軍事カン…

タペストリープレイ記38 流浪の民で惜敗

対戦相手 自分 流浪の民 ELO:188 対戦相手1 工匠 ELO:221 対戦相手2 歴史家 ELO:204 結果 自分 流浪の民 VP:268 対戦相手1 発明家 VP:249 対戦相手2 先触れ VP:274 戦術 方針:早々に中央島を制圧。軍事をあげていく作戦。 軍事のボーナス以外も無視。ひたす…

タペストリープレイ記36 貿易商で惨敗

対戦相手 自分 貿易商 ELO:198 対戦相手1 歴史家 ELO:100 対戦相手2 工匠 ELO:104 結果 自分 貿易商 VP:235 対戦相手1 歴史家 VP:248 対戦相手2 工匠 VP:272 戦術 方針:前半で中央島を占拠し、その後はタペストリーカードを集めて、最適なプランを打ち出す…

タペストリープレイ記35 流浪の民で惜敗

対戦相手 自分 流浪の民 ELO:204 対戦相手1 発明家 ELO:75 対戦相手2 先触れ ELO:67 結果 自分 流浪の民 VP:255 対戦相手1 発明家 VP:268 対戦相手2 先触れ VP:180 戦術 方針:前半でタペストリーカードを多く得て、それに応じてあげていく作戦 タペストリー…

タペストリープレイ記34 先触れで2位

対戦相手 自分 先触れ ELO:205 対戦相手1 未来派 ELO:178 対戦相手2 指導者 ELO:191 結果 自分 先触れ VP:262 対戦相手1 未来派 VP:342 対戦相手2 指導者 VP:122 戦術 方針 タペストリーカードを多く得ながらタペストリーカードの 考察 外交交渉、戦時特需、…

タペストリープレイ記33 流浪の民で妨害プレイ

対戦相手 自分 流浪の民 ELO:204 対戦相手1 選ばれし者 ELO:323 対戦相手2 孤独主義者 ELO:117 結果 自分 流浪の民 VP:223 対戦相手1 選ばれし者 VP:274 対戦相手2 孤独主義者 VP:183 戦術 方針:前半でタペストリーカードを多く得て、それに応じてあげてい…

タペストリープレイ記32 錬金術師って楽しいな

対戦相手 自分 錬金術師 ELO:222 対戦相手1 先触れ ELO:172 対戦相手2 孤独主義者 ELO:122 結果 自分 錬金術師 VP:274 対戦相手1 先触れ VP:303 対戦相手2 孤独主義者 VP:321 戦術 方針:まずタペストリーカードを多く引き、そのカードのなかでいい手を考え…

タペストリープレイ記30 流浪の民でいい形で進められたが2位

対戦相手 自分 流浪の民 ELO:211 対戦相手1 指導者 ELO:224 対戦相手2 建築士 ELO:119 結果 自分 流浪の民 VP:287 対戦相手1 指導者 VP:138 対戦相手2 建築士 VP:157 戦術 方針:早めに文化シートを得る 1世代目:中央島制圧 2世代目:「修正主義」の効果で…

タペストリープレイ記28 貿易商リベンジも惜敗

対戦相手 自分 貿易商 ELO:202 対戦相手1 孤立主義者 ELO:100 対戦相手2 先触れ ELO:172 結果 自分 貿易商 VP:242 対戦相手1 孤立主義者 VP:159 対戦相手2 先触れ VP:246 戦術 方針・・初手の資源メリットを活かし軍事・探査を極める 1世代目:中央島を制圧…

タペストリープレイ記27 貿易商で3世代目軍事カンスト達成も敗北

対戦相手 自分 貿易商 ELO:218 対戦相手1 孤立主義者 ELO:181 対戦相手2 先触れ ELO:162 結果 自分 貿易商 VP:202 対戦相手1 孤立主義者 VP:100 対戦相手2 先触れ VP:304 戦術 方針・・初手の資源メリットを活かし軍事を3世代目で極める 1世代目・中央島を制…

タペストリープレイ記26 工匠×軍事の可能性を模索

対戦相手 自分 工匠 ELO:218 対戦相手1 歓喜の祭司 ELO:181 対戦相手2 建築士 ELO:162 結果 自分 工匠 VP:233 対戦相手1 歓喜の祭司 VP:221 対戦相手2 建築士 VP:253 戦術 方針・・前半の資源メリットを活かし軍事を3世代目で極める 1世代目・中央島を制圧 2…

タペストリープレイ記25 選ばれし者3戦目で敗北

対戦相手 自分 選ばれし者 ELO:218 対戦相手1 未来派 ELO:181 対戦相手2 発明家 ELO:162 結果 自分 選ばれし者 VP:236 対戦相手1 孤立主義者 VP:254 対戦相手2 先触れ VP:236 戦術 方針・・軍事を3世代目で極める 1世代目・中央島を制圧 2世代目・軍事をあげ…

タペストリープレイ記24 選ばれし者連チャン・292点で敗北

対戦相手 自分 選ばれし者 ELO:221 対戦相手1 発明家 ELO:168 対戦相手2 建築家 ELO:129 結果 自分 選ばれし者 VP:292 対戦相手1 孤立主義者 VP:377 対戦相手2 先触れ VP:183 戦術 方針・・軍事を3世代目で極める 1世代目・・中央島を制圧 2世代目・・ギルド…

タペストリープレイ記22 VP優先の歴史家プレイで2位

対戦相手 自分 歴史家 ELO:204 対戦相手1 軍国主義者 ELO:134 対戦相手2 選ばれし者 ELO:261 結果 自分 歴史家 VP:210 対戦相手1 軍国主義者 VP:205 対戦相手2 選ばれし者 VP:261 戦術 2世代目で歴史家のVP3を開放 3世代目も歴史家のVP3を開放 4時代目で軍事…

タペストリープレイ記21 選ばれし者で負け

対戦相手 自分 選ばれし者 ELO:222 対戦相手1 軍国主義者 ELO:115 対戦相手2 流浪の民 ELO:211 結果 自分 選ばれし者 VP:229 対戦相手1 軍国主義者 VP:254 対戦相手2 流浪の民 VP:162 戦術 1時代目で中央島への道筋を作り、中央島支配の目標達成 2時代目以降…

タペストリープレイ記20 孤立主義者で勝負→敗退

対戦相手 自分 孤立主義者 ELO:219 対戦相手1 歴史家 ELO:230 対戦相手2 指導者 ELO:274 結果 自分 孤立主義者 VP:232 対戦相手1 指導者 VP:290 対戦相手2 技芸者 VP:234 考察 孤立主義者だがあまり結果を上げられなかった 初手のタペストリーカードで資源獲…

タペストリープレイ記19 歓喜の祭司×軍事の可能性

対戦相手 自分 歓喜の祭司 ELO:222 対戦相手1 指導者 ELO:115 対戦相手2 技芸者 ELO:211 結果 自分 歓喜の祭司 VP:280 対戦相手1 指導者 VP:209 対戦相手2 技芸者 VP:340 考察 3世代目の文化シート獲得を狙うも失敗 探査とバランスをとってしまったが故とい…

タペストリープレイ記18 工匠で惜敗。

対戦相手 自分 工匠 ELO:219 対戦相手1 選ばれし者 ELO:100 対戦相手2 先触れ ELO:100 結果 自分 工匠 VP:279 対戦相手1 選ばれし者 VP:177 対戦相手2 先触れ VP:405 考察 結果論だが、選ばれし者プレイヤーのタペストリーカード運がよかったというのもあり…