勝因分析
対戦相手 自分 歓喜の祭司 ELO:250 対戦相手1 貿易商 ELO:100 対戦相手2 流浪の民 ELO:155 結果 自分 歓喜の祭司 VP:276 対戦相手1 指導者 VP:211 対戦相手2 歴史家 VP:99 戦術 方針 軍事戦略をまっとうに 軍事を極めた後は探査を極めることを前提に 歓喜の…
久しぶりの更新です。その後、軍事戦略を中心に数戦行ってます。 相変わらず勝ったり負けたりでELO250前後をウロウロしてますが、少しずつ軍事戦略のノウハウがたまってきました。 対戦相手 自分 選ばれし者 ELO:246 対戦相手1 流浪の民 ELO:167 対戦相手2 …
対戦相手 自分 孤立主義者 ELO:257 対戦相手1 流浪の民 ELO:255 対戦相手2 建築家 ELO:1 結果 自分 孤立主義者 VP:311 対戦相手1 流浪の民 VP:220 対戦相手2 建築家 VP:120 戦術 方針 早期に中央島確保に動く タペストリーカードを多めに集める 考察 孤立主…
対戦相手 自分 流浪の民 ELO:243 対戦相手1 選ばれし者 ELO:194 対戦相手2 技芸者 ELO:224 結果 自分 流浪の民 VP:230 対戦相手1 選ばれし者 VP:206 対戦相手2 技芸者 VP:191 戦術 方針 流浪の民の能力を活かして軍事を伸ばす 資源力があるのでタペストリー…
対戦相手 自分 指導者 ELO:228 対戦相手1 建築士 ELO:1 対戦相手2 貿易商 ELO:7 結果 自分 歴史家 VP:245 対戦相手1 建築士 VP:231 対戦相手2 貿易商 VP:98 戦術 方針 いつものように軍事を伸ばす できれば指導者の軍事アップ効果は後半で使いたい 考察 何と…
対戦相手 自分 貿易商 ELO:228 対戦相手1 未来派 ELO:223 対戦相手2 技芸者 ELO:28 結果 自分 歴史家 VP:270 対戦相手1 未来派 VP:227 対戦相手2 技芸者 VP:183 戦術 方針 初期資源が多い貿易商で中央島の早期制圧を狙う 第3世代でメック獲得+科学7効果によ…
対戦相手 自分 流浪の民 ELO:200 対戦相手1 歴史家 ELO:221 対戦相手2 工匠 ELO:138 結果 自分 流浪の民 VP:283 対戦相手1 歴史家 VP:262 対戦相手2 工匠 VP:218 戦術 方針 早々に軍事を極め、文化シートを得る 前哨は使いすぎない 流浪の民の場合、首都シー…
対戦相手 自分 孤立主義者 ELO:179 対戦相手1 軍国主義者 ELO:200程度 対戦相手2 発明家 ELO:100程度 結果 自分 孤立主義者 VP:252 対戦相手1 軍国主義者 VP:241 対戦相手2 発明家 VP:174 戦術 方針:早々に軍事を極め、文化シートを得る 結果: 一気に軍事…
対戦相手 自分 歓喜の祭司 ELO:179 対戦相手1 神秘家 ELO:1 対戦相手2 建築士 ELO:67 結果 自分 歓喜の祭司 VP:240 対戦相手1 神秘家 VP:208 対戦相手2 建築士 VP:89 戦術 方針:大きな戦略はなし。様子を見つつ進める 結果: タペストリーカードやタイル・…
対戦相手 自分 歴史家 ELO:210 対戦相手1 指導者 ELO:42 対戦相手2 歓喜の祭司 ELO:266 結果 自分 歴史家 VP:353 対戦相手1 指導者 VP:159 対戦相手2 歓喜の祭司 VP:338 戦術 方針:早めに時代を進め、世界遺産ボーナスを享受する 1世代目:2手番で終了 2世…
対戦相手 自分 孤立主義者 ELO:199 対戦相手1 指導者 ELO:149 対戦相手2 貿易商 ELO:121 結果 自分 孤立主義者 VP:287 対戦相手1 指導者 VP:138 対戦相手2 貿易商 VP:157 戦術 方針・・中央島を狙いつつ、状況に応じて動く 1世代目:中央島はあきらめ、土地…
対戦相手 自分 選ばれし者 ELO:202 対戦相手1 孤立主義者 ELO:238 対戦相手2 先触れ ELO:252 結果 自分 選ばれし者 VP:271 対戦相手1 孤立主義者 VP:125 対戦相手2 先触れ VP:252 戦術 方針・・軍事を3世代目で極める 1世代目・・中央島を制圧 2世代目・・ギ…
対戦相手 自分 工匠 ELO:220 対戦相手1 孤立主義者 ELO:297 対戦相手2 技芸者 ELO:397 対戦相手2はランキング12位の競合。技芸者は微妙な印象のある文明だが、どんなプレイングを見せてもらえるのか楽しみ。 結果 自分 工匠 VP:270 対戦相手1 孤立主義者 VP:…
対戦相手 自分 孤立主義者 ELO:207 対戦相手1 未来派 ELO:144 対戦相手2 錬金術師 ELO:181 結果 自分 神秘家 VP:303 対戦相手1 発明家 VP:200 対戦相手2 錬金術師 VP:160 考察 孤立主義者は基本的には安定した文明であることを感じた 他の文明の干渉を受けづ…
対戦相手 自分 神秘家 ELO:196 対戦相手1 技芸者 ELO:1 対戦相手2 指導者 ELO:100 結果 自分 神秘家 VP:263 対戦相手1 発明家 VP:246 対戦相手2 指導者 VP:161 考察 神秘家は使いづらい印象だったが、安定して得点が稼げており強い 完成した地区を6ベットに…
対戦相手 自分 歴史家 ELO:224 対戦相手1 指導者 ELO:245 対戦相手2 錬金術師 ELO:1 結果 自分 歴史家 VP:312 対戦相手1 指導者 VP:240 対戦相手2 錬金術師 ELO:110 歴史家は強文明説を感じられた試合だった 考察 歴史家の場合、第1世代、第2世代はとっとと…
対戦相手 自分 選ばれし者 ELO:213 対戦相手1 建築士 ELO:162 対戦相手2 工匠 ELO:22 結果 自分 選ばれし者 VP:259 対戦相手1 建築士 VP:227 対戦相手2 工匠 ELO:218 考察 選ばれし者の場合、第1世代で中央島を制圧することは可能その後は任意の資源1つを毎…
対戦相手 自分 発明家 ELO:199 対戦相手1 未来派 ELO:174 対戦相手2 歓喜の祭司 ELO:207 結果 自分 発明家 VP:338 対戦相手1 未来派 VP:308 対戦相手2 歓喜の祭司 ELO:194 強豪文明である未来派に競り勝つことが出来た 考察 初手で「軍事拠点」のタイルをゲ…
対戦相手 自分 神秘家 ELO:200 対戦相手1 孤立主義者 ELO:133 対戦相手2 発明家 ELO:200 結果 自分 神秘家 VP:390 対戦相手1 孤立主義者 VP:193 対戦相手2 発明家 VP:134 2位にダブルスコアで1位。 考察 神秘家のベットは相手の文化シートを参照した上で選択…